Efni
Ef þú ert gripinn, þá hef ég sett inn mynd af fullgerðu leyndarmáli þínu hér að ofan. Bættu við handhjólinu fyrir hurðina (a8) og leiddu þaðan að neðanjarðargöngunum þínum. Farðu aftur á glænýja kraftaverkstöngina, smelltu á stallinn (l2) og bættu við örgjörvanum svo þú getir byrjað hvítan leyndardóm.
PrimeBetz hlutdeildarinnskráning | Þrautin um staðsetningu hluta við skógarinnganginn
Nálægt endanum mun nýja leitin leyfa þér að losna úr vatninu á litla hæð frá eigum (aðallega frá Munchers), síðan aftur í vatnið að hoppuleiðinni PrimeBetz hlutdeildarinnskráning . 07Argh, önnur bílskrunandi vatnsborð með Jelectros (7-4). Þaðan er hægt að fara í World Six sorp, óþægilegt skoppandi Cheep-Cheeps og þú getur Flame Chomps komið á aðeins vandræðalegum mínútum. Ef þetta voru aðalleikirnir, þá lyfta nýju leiðslurnar sér aftur í hæðina. 05Þetta eru fullt af ónotuðum Tanooki Fit hvatningarherbergjum. Stór hlið eru í upphafi nokkrar dyr fyrir framan.
Hendur úr vatni tóku konuna og þú munt senda inn færslu þeirra. Bjargaðu persónulegu orði mínu, í vafranum þínum fyrir aðra ferð. Við gerum athugasemd. Notaðu flaugaskotvélina og þú getur ferðast að ennisdyrunum. Hjálpaðu Mora að ljúka vélrænni framþróun sinni og þú getur flogið að ennisdyrunum. Í burtu frá skrá sem fyrrverandi stjórnandinn, nýja dvergurinn Uri, geymir, kemst Kiana að því að þetta sett er upphaf ævintýra ömmu þeirra í Eyðilögðu stöðunum.
2. hluti: Slóðin að höllinni þinni
Bættu við spjótoddunum, notaðu síðan hamarinn og búðu til klifurvegg úr öldunum. Fáðu hringinn í listann, bættu vökvanum við og notaðu síðan vökvann inni í honum til að fá ytra aðalmynstrið. Búðu til spjótoddana (l2), nýja pönnuna með vatni (l3) og hamarinn (undir greinunum á l4). Leggðu hann fyrir framan turninn (k4), smelltu á dyrnar (k5) þegar þú vilt taka gott spjót, smelltu síðan aftur til að fá gott klippimynd.

Bætið vatninu í tilboðspokann til að finna annan tilboðspoka með korni. Smelltu á brennarann sem er til staðar (d3) svo þú getir fyrst tekið hann út og síðan tekið hann upp og skilað honum út. Þegar því er lokið skaltu finna fundarkistuna og taka nýja festinguna. Þessi pakki gæti tekið tíma þar sem þú þarft að bæta við öllum myndunum á snúningshnífunum til að sjá myndirnar.
Missing Lands 2: Glænýju fjórir riddarar
Notaðu gámaopnarann í skóginum (4b) til að fá viðarflísar. Í öðru lagi, farðu í hellinn og fáðu nýja Lose-tree laufið (2b), nýjustu neðanjarðarvinina til að fá ákveðin ber (3b), og farðu svo í Skóginn fjarri lífinu. Bættu því við bókina (9c) með því að gera nýja Stunberry mótefnisréttinn. Eftir að þú ert búinn, smelltu á fullorðna karlmannsfæturna til að fá nýjustu hluta gervilimsins. Farðu aftur í drúídasamfélagið þitt og bættu við vantar svæði í áætluninni (9d), sem ræsir einfalda þraut. Til baka í nýja símann þinn, settu rauða múrsteininn á höfuðmyndina þína (16b) eða taktu nýja kassalykilinn og þú munt fá gámaopnarann í undursvæðið.
Missing Countries 5 Bætt við aukahlutaleiðbeining – Heildarleiðbeiningar og þrautir
Rétt eins og í fyrsta árinu og þú getur gert, þá inniheldur útgáfa næstu þáttaraðar lagaskýringar um sýninguna og áhöfnina, aukaefni, eyddar senur og mistök. Þegar forsýning þáttaraðarinnar og þú getur prófað sjálfan þig hófu fjölmiðlaumfjöllun sem undirstrikaði aðalráðgátu nýju þáttaraðarinnar til að vera tiltölulega eins og ein til að fjarlægja Lost, þá inniheldur næsta ár frekari átök í heildarfjölda brella hliðstæðna. Hvort sem þáttaröðin þeirra varð strax eftir að Missing lauk, þá þróaði hún hana árið 2004.
Verkefni 9 – Til þess að Maaron

Með því að ýta á nýja tjörnina hefst önnur þraut um línutengingu (finndu þjónustuna að ofan). Þegar því er lokið mun nýja tjörnin (h5) klárast með vatni. Smelltu á bjölluna (g6) til að fá nærmynd til að hefja aðra þraut um stigatengingu (skildu þjónustuna að ofan).